ルールズ・オブ・プログラミング より良いコードを書くための21のルール [ Chris Zimmerman ]
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| ルールズ・オブ・プログラミング より良いコードを書くための21のルール [ Chris Zimmerman ]
価格:3,080 円
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より良いコードを書くための21のルール Chris Zimmerman 久富木 隆一 オライリー・ジャパンルールズオブプログラミング クリス ジマーマン クブキ リュウイチ
発行年月:2023年08月28日
予約締切日:2023年07月07日
ページ数:448p
サイズ:単行本
ISBN:9784814400416 できるだけ単純であるべきだが、単純化してはいけない/バグは伝染する/優れた名前こそ最高のドキュメントである/一般化には3つの例が必要/最適化に関する教訓その1は、「最適化するな」/コードレビューが役に立つ3つの理由/失敗が起こる場合をなくす/実行されていないコードは動作しない/集約可能なコードを書け/複雑性を局所化せよ/2倍良くなるか?/大きなチームには強い規則が必要/雪崩を起こした小石を探せ/コードには種類が4つある/雑草は抜け/コードから先に進むのではなく、結果から後ろ向きにたどれ/大きな問題ほど解決しやすいこともある/コードに自らの物語を語らせろ/作り直しは並列で行うこと/計算をやっておけ〔ほか〕 『Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)』『怪盗スライ・クーパー』などの作品で著名なゲーム制作スタジオ、Sucker Punch Productionsの共同創設者による、プログラミングのベストプラクティス集。
全部で21の「ルール」から成り立っており、すべてのプログラマーが知っておくべき本質的な知恵と、熟練したプログラマーにとって示唆に富む洞察を含んでいる。
ゲーム領域に限らず、幅広いプログラマーを対象とした、必読のプログラミング哲学。
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